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Was bringt wieviel Erfahrung....

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Beitrag von mornima Mi Jan 22, 2014 2:03 pm

Grunderfahrung: Diese Erfahrung bekommen Vereinsmitglieder für ihre Aktivität im normalen Tagesgeschäfft.

•Leichter AD = 7 Erfahrung / Schwerer AD = 10 Erfahrung
•Aktiver Sieg = 1 Erfahrung / Aktiver Sieg im Vereinskrieg = 1 Erfahrung / Aktiver Sieg bei der Bundesklatsche (nur Klatschen) = 2 Erfahrung
•Tageslogin auslösen = 10 Erfahrung
•Tagesaktivität bei 25/75/150/250/400 FP erreicht = 20/50/90/140/200 Erfahrung
•Skill setzen per DMark = 2 Erfahrung
•Abholung Errungenschaft Gold (Vitrine) = 100 Erfahrung
•Fahrzeug ausbauen = 5 Erfahrung
•Erfüllen einer Glanzleistung = 100 Erfahrung
•Tagesquiz absolvieren = 20 Erfahrung
•8 Würfe an einem Tag bei der Bundesklatsche = 30 Erfahrung
•Kauf eines Pin Stufe 1/2/3 = 10/20/40 Erfahrung
•Umrundung bei der Bundesklatsche = 50 Erfahrung
•Einlösen bei 10/20/50/75/100% in der Wörterjagd = 10/20/40/80/160 Erfahrung
•Erfolgreicher Weinkeller = 20 Erfahrung
•Erfolgreiches Glücksrad = 20 Erfahrung

(Maximum pro Tag: 5000 Grunderfahrungspunkte)

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Sondererfahrung: Dieser Fortschritt bekommen Vereinsmitglieder für besondere Ereignisse in ihrem Vereinsleben.

•Stufenaufstieg = 100 Erfahrung
•Top3/4-10/11-15/16-25/26-50/51-100 Klatschenmeister = 2000/1400/1000/600/400/200 Erfahrung
•Top3/4-10/11-15/16-25/26-50/51-100 Klatschenfreunde = 1000/700/500/300/200/100 Erfahrung
•Kauf eines Pin Stufe 4/5/6/7 = 60/100/200/400 Erfahrung
•Erreichen einer Kampfserienstufe = Stufe * 50 Erfahrung
•Turnier 1./2./3. Platz = 200/100/50 Erfahrung
•Tagesspiel absolvieren = 20 Erfahrung
•Rubbellos kaufen = 30 Erfahrung
•Kauf eines Tagesessen = 50 Erfahrung
•Kauf von Sammelkarten = 50 Erfahrung

Erhöhung durch Ausbau der Lampe im Vereinsheim möglich (2-20%).

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Vereinserfahrung: Diese gibt es direkt für den Verein, für das Erreichen gemeinsamer Vereinsziele

•Gewonnener 7-Tage-Krieg = 400 Erfahrung (min. 200 Angriffe gesamt)
•Setzen einer Vereinsinvestition = 100 Erfahrung
•Erreichen einer Belohnungsstufe in der Vitrine (Gold) = Stufe * 50 Erfahrung
•Erreichen der Stufe 8/7/6/5/4/3/2/1 bei Superklatschen = 800/600/400/200/100/100/50/50 Erfahrung
•Erreichen der Stufe 8/7/6/5/4/3/2/1 bei Klatschen = 800/600/400/200/100/100/50/50 Erfahrung

Erhöhung durch Ausbau des Vereinstisches im Vereinsheim möglich (3-30%).

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Erfahrungsgewinn zwischen Senior und Junior:

Von Anfang an erhalten sowohl Senior- als auch Juniorpartner jeweils 5% der gesammelten Erfahrung des jeweils anderen vom Vortag.
Erhöhung durch Ausbau des Haustiers im Vereinsheim möglich (1-10%).

mornima

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